Messages : 433 Date d'inscription : 09/07/2009 Age : 29 Localisation : Québec
Sujet: 10 jeux vidéos aux graphismes particulier Mer 3 Nov - 4:23
Alors, voilà mon bel article que je vous donne. Cet article était à la base pas fait pour PK mais je l'envoie ici quand même. Donc, gardez en tête que c'est écrit pour des personnes qui connaissent pas mal rien en jeu vidéo donc voilà... j'espère que vous aimerez : (note, la liste n'est pas exhaustive du tout)
Le côté artistique des jeux vidéo
Comme vous le savez déjà, un jeu avec des graphismes hyper réalistes, possédant le plus de polygones possibles et un tas d’explosions sera bien meilleur que les autres. Ou pas. Dans cet article je vais vous présenter certains jeux vidéo reconnus pour avoir des graphismes exceptionnels, pas grâce à leur qualité ou leur réalisme, mais grâce à leur originalité inégalée ! Préparez-vous, cet article sera bourré de subjectivité ! Alors, commençons dès maintenant, par date de sortie
Yoshi’s Island (1995)
Qui ne connait pas le célèbre Mario ? Personne. Qui ne connait pas sa célèbre monture, Yoshi ? Si vous répondez ‘’moi’’, vous êtes définitivement bizarre et je ne vois pas ce que vous faites dans la section Jeu Vidéo. Peu importe, Yoshi’s Island est un vieux jeu. Il a plus de 15 ans. Pourtant, il est encore aujourd’hui d’une beauté inouïe ! Le jeu est très basique et de plateforme, mais les personnages sont tous en pastelle et les couleurs flashys sont vraiment belles. Il y a de nombreuses scènes de coucher de soleil dans le jeu… Inoubliable !
Spoiler:
Jet Set Radio (2000)
De nos jours, il y a énormément de jeux qui utilisent le style graphisme en ‘’cell shading’’, ou le style ‘’cartoon’’. Tout ça a été popularisé par un jeu dont je vous parlerai plus tard, mais le premier jeu à l’utiliser était un jeu rollers ! Où vous deviez grapher presque tous les murs et les yeux des policiers … Génial ! Bref, les graphismes essaient de représenter le côté ‘’bande-dessinée’’ de l’adolescence et des personnages en général.
Spoiler:
Paper Mario (2000)
La série Mario compte son deuxième jeu atypique… qui est entièrement en Papier ! Fini les textures de fou, les effets spéciaux et le réalisme recherché par la 3D, le jeu est fait entièrement en papier ! Vous pouvez donc déplier un morceau qui traîne jusqu’à ce qu’il forme un beau pont et tous les personnages sont plats ! Il possède son propre style et n’a d’égal que ses deux suites. Autre particularité : ce jeu est un RPG en tour par tour. Le monopole des plate formeurs de la série Mario est terminé !
Spoiler:
The Legend of Zelda: The Wind Waker (2002)
Un autre jeu de la série Zelda, c’est un Action/Aventure avec plusieurs combats et laissant place à la réflexion la plupart du temps. Pour les graphismes… c’est … le retour du cell-shading… à pleine force ! C’est LE jeu qui a popularisé le genre, il possède des graphismes encore plus cartoon que cartoon ! Les couleurs sont on ne peut plus flamboyantes et l’effet d’ombre très caractéristique. Les personnages et objets n’ont pas de cotés noirs et sont donc en contraste ou en harmonie avec le reste du décor. Les voyages en mer sont vraiment magnifiques.
Spoiler:
Okami (2006)
Un très bon jeu, cet Okami. Vous controlez Amaterasu, la déesse du Soleil, dans sa forme de louve blanche. Le jeu ressemble à un Zelda dans le sens où vous combattez les ennemis de façon semblable et devez utiliser la réflexion pour traverser toutes les salles d’un donjon. Le style graphique, lui, est unique. Il utilise l’art japonais, pas les mangas, non, mais le style du japon ancien sur les vieux parchemins. Encore une fois, on parle de Cell-Shading, mais c’est bien plus que ça, et comme une image vaut mille mots … :
Spoiler:
Loco Roco (2006)
Que dire sur ce jeu ? Par où commencer ? En fait, c’est un bon petit jeu, très simple en fait. Tu fais rouler un petit personnage tout rond tout mignon qui chante pendant tout le niveau. Il peut se séparer en plusieurs dizaines pour passer dans les petits trous. Résumons rapidement en un mot : Spécial. Les graphismes le sont tout autant, la simplicité au maximum mais tellement accrocheur, on pourrait penser aux dessins d’un jeune enfant. Les décors sont variés et tous assez semblables; flashys, les collines dotées de spirales et de ronds partout. Tout est beau tout est gentil !
Spoiler:
Patapon (2007)
Jeu assez semblable à Locoroco. Sorti sur PSP, graphismes simplistes, personnages mignons et chantant, gameplay simpliste. Le but du jeu est d’appuyer sur les touches avec le bon rythme pour donner des ordres à nos petits patapons qui nous considèrent comme leur Dieu, tout cela se passant dans un contexte ‘’tribal’’ nous rappelant l’Afrique. Les graphismes eux, sont très simples : un beau petit fond contenant un dégradé et quelques collines et du noir pour les petits personnages. Le rendu est de très bonne qualité et ne se voit nulle part ailleurs.
Spoiler:
Little Big Planet (2008)
Encore un jeu très special, celui-là fait appel à notre créativité, c’est un jeu de plate-forme assez normal, sauf qu’on peut créer pratiquement le niveau qu’on veut grâce au moteur physique super performant. Les graphismes, eux, sont tout à fait banals… on utilise des matériaux de tous les jours pour créer des objets inusités ! Par exemple, découpez une planche de bois et recouvrez-là de papier quadrillé, vous aurez un beau fond pour vos petits sackboys. Le rendu est basé sur une couche d’autocollants par-dessus les matériaux basiques(bois, métal, caoutchouc, éponge…). De quoi faire de l’anormal avec du normal !
Spoiler:
Madworld (2009) Avertissement, ce jeu est assez violent et coté 18+, ouvrez le spoiler à vos propres risques !
Spoiler:
Un jeu plus ou moins politiquement correct, il est très intéressant tout de même. C’est un beat’em all, le but est de tuer les ennemis de la manière la plus violente possible. Le principe même du jeu pourrait être à revoir, mais les graphismes n’en restent pas sublimes ! Le jeu possède trois couleurs dans tout le jeu : le noir absolu, un blanc un peu jauni et un rouge écarlate ! On pourrait aussi compter le jaune des onomatopés. Aucun mélange, aucun dégradé, que du condensé de cell-shading encore une fois. Parfois, ils peuvent paraitre brouillons mais restent très ‘’agréables’’. Tout cela nous rappelle fortement les bandes-dessinées.
Muramasa : The Demon Blade(2009)
Le meilleur pour la fin. Le géant des géants. En graphismes, il est resté le top et le restera encore un moment. Je le nomme, la suite spirituelle d’Odin Sphere, Muramasa. C’est lui aussi un beat’em all. Vous devez simplement éliminer les ennemis. Il possède un gameplay rapide, des musiques très prenantes, un univers génial. Et surtout, les graphismes. Ceux qui n’aiment pas l’univers et le style japonais aimeront quand même, c’est simplement à pleurer. Le jeu est en 2D, les personnages et les décors semblent tous être assez plats mais la superposition des plans est juste on-ne-peut-mieux. C’est difficile de décrire l’ambiance tant elle est bien réalisée. Tout est animé, tout bouge, même l’effet du blé bougeant avec le vent est impressionnant… Il est aussi bien animé qu’un dessin-animé de niveau de cinéma mais dure des dizaines d’heure de gameplay… À noter que tout a été peint à la main. En voici des extraits :
Spoiler:
Voilà donc la fin des petits résumés, j’espère que vous aurez apprécié cet article sur les graphismes pour montrer que tout n’est pas perdu et que lorsqu’on sait où chercher, l’originalité est là !
Dernière édition par Schiffer le Jeu 4 Nov - 1:48, édité 1 fois
MetalSnake Gutter Trash
Messages : 1340 Date d'inscription : 22/05/2008
Sujet: Re: 10 jeux vidéos aux graphismes particulier Mer 3 Nov - 4:40
Bah heu déjà je comprends pas pourquoi Loco Roco, Patapon et Little Big Planet sont catégorisés comme marquants une révolution graphique, ils sont beaux mais pas de quoi fouetter un chat quoi. C'est plutôt les jeux en eux-même qui se démarquent. Puis si Yoshi's Island et Jet Set Radio ont déjà démocratisés le style cartoon et le cel-shading, pourquoi Wind Waker prend place d'originalité et d'innovation?
Sinon bah heu ouais, mais personnellement j'aurais ajouté Rez à la liste, qui est quand même également vachement original dans le genre quoi.
Schiffer
Messages : 433 Date d'inscription : 09/07/2009 Age : 29 Localisation : Québec
Sujet: Re: 10 jeux vidéos aux graphismes particulier Mer 3 Nov - 14:46
En fait j'ai juste voulu changer le titre pour PK Car avant c'était seulement ''10 jeux avec de bons graphismes''
Et c'est loin d'être une liste exhaustive, j'ai pas une culture très avancée en JV \o/
Ice Un mec nul à SSBB
Messages : 1864 Date d'inscription : 31/05/2008 Age : 33 Localisation : Dans le sud
Sujet: Re: 10 jeux vidéos aux graphismes particulier Mer 3 Nov - 15:03
Citation :
Comme vous le savez déjà, un jeu avec des graphismes hyper réalistes, possédant le plus de polygones possibles et un tas d’explosions sera bien meilleur que les autres. Ou pas.
Ça va surtout SUPER mal vieillir.
Okami et Muramasa sont des chef d'oeuvre, là rien à dire. Et je pense comme Rach, le Cell Shading pour moi, c'est surtout Jet Set Radio.
Haganeren Insane, Protuberant and Subjective Black Monolith
Messages : 2058 Date d'inscription : 14/09/2008 Localisation : Dimension 53G-H3, Coincé entre les tuyau à Goo et les nuages symphonique. Prêt du mont Nazebrock
Sujet: Re: 10 jeux vidéos aux graphismes particulier Mer 3 Nov - 22:45
Euh, pourquoi y'a plus mon com? J'ai dû oublier d'appuyer sur "Envoyer"...
De toute façon j'ai balancé ce qui avait déjà été répondu, c'est à dire que l'article aurait dû s'appeller "10 jeux aux graphismes particuliers" plutôt que "révolution". Pour moi le cell shading sera toujours attaché à Wind Waker plutôt qu'à Jet Set Radio donc je comprends tout à fait ton envie de le mettre.
Sinon Patapon et Locoroco restent tout de même particulier niveau graphisme je trouve. (Surtout Patapon) Little Big Planet pas vraiment par contre à mon sens.
Sinon Ice les jeux qui arrivent ACTUELLEMENT avec des supers graphismes à mon avis, ils vont jamais vraiment vieillir. Ou alors ils vont vieillir parce qu'ils sont genre pas en relief mais ça, osef après. Je me demande vraiment à quoi ressemblera le jeux vidéo dans 10 ans... En espérant que ça me plaise encore...
Ice Un mec nul à SSBB
Messages : 1864 Date d'inscription : 31/05/2008 Age : 33 Localisation : Dans le sud
Sujet: Re: 10 jeux vidéos aux graphismes particulier Jeu 4 Nov - 14:52
Citation :
Sinon Ice les jeux qui arrivent ACTUELLEMENT avec des supers graphismes à mon avis, ils vont jamais vraiment vieillir. Ou alors ils vont vieillir parce qu'ils sont genre pas en relief mais ça, osef après. Je me demande vraiment à quoi ressemblera le jeux vidéo dans 10 ans... En espérant que ça me plaise encore...
Si si Haga, ça va vieillir. Parce que la course a la puissance continue malgré tout, et que reste-t-il à améliorer? Des détails certes, mais qui a terme feront la différence. Du moment qu'un jeu se veux réaliste, il finira par vieillir face a ce qui sera limite le film interactif tellement ça sera réaliste. Suffit de prendre n'importe quel jeu et de regarder par terre ou sur un mur dans un "coin" pour voir que d'un coup ça y est moins travaillé (gros exemple hein). Ces jeux ont pas "d'identité graphique propre", donc ils finiront par être surclassé et obsolète, moi ça me semble évident.
Après c'est sur que le regard qu'on posera dessus sera jamais le même que celui que l'on pose, même a la gen précédente, sur de la 64, mais bon, quand même.
Haganeren Insane, Protuberant and Subjective Black Monolith
Messages : 2058 Date d'inscription : 14/09/2008 Localisation : Dimension 53G-H3, Coincé entre les tuyau à Goo et les nuages symphonique. Prêt du mont Nazebrock
Sujet: Re: 10 jeux vidéos aux graphismes particulier Jeu 4 Nov - 17:35
Honnêtement, la course aux graphismes là, elle stagne sérieux. Y'a plus rien à vraiment améliorer si ce n'est, comme tu dis, des détails.
Ils vont pas TRES TRES mal viellir je pense que ça n'arrivera plus. C'est comme de la belle 2D sur SNES, à part si on est un réfractaire de la 2D, ça n'a pas vraiment vielli. En revanche la NES était obsolète à partir du moment où la SNES était sortis.
Oui des jeux comme Crysis vieilliront mais je ne pense pas que ça soit HYPER grand comme le regard qu'on a sur un jeu, même PS2, à l'heure actuel.
Surtout que les détails dans le coin des murs comme tu dis, c'est pas une question de technologie, c'est une question de mec qui bossent sur le jeu qui ont un temps limité, qui doivent se presser et n'ont pas le temps pour des détails.
Schiffer
Messages : 433 Date d'inscription : 09/07/2009 Age : 29 Localisation : Québec
Sujet: Re: 10 jeux vidéos aux graphismes particulier Jeu 4 Nov - 23:18
Je pense comme haga perso. Je veux dire, oui, plus tard les graphismes vont être encore plus réalistes et tout, mais jamais ceux en ce moment ne seront vraiment ''vieux'' car c'est déjà assez réaliste quoi... On se dira jamais ''wah c'est laid'' comme quand on regarde de la N64 ou PSX. Enfin, je crois.
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Sujet: Re: 10 jeux vidéos aux graphismes particulier