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 Goof Troop

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imakuni
ARC8games
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ARC8games

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MessageSujet: Goof Troop   Goof Troop Icon_minitimeMar 6 Avr - 13:30

Goof Troop

Goof Troop Picutre1

Goof Troop est un jeu Capcom sorti sur Super Nintendo en 1993 que j'ai tout d'abord découvert dans une vieille brochure Snes/GameBoy. La rom a toujours été à ma disposition mais je n'y ai jamais touché bien que je connaissais la bonne réputation des adaptations Disney durant l'époque de la Nes et Snes. En découvrant que Shinji Mikami avait participé au développement de God Hand je me suis intéressé à sa vidéographie. Et qu'est ce que je découvre ^^ ? Son premier projet comme game designer était Goof Troop. Je me suis donc jeté sur la rom histoire de savoir une bonne fois pour toute si le jeu en valait la peine et si Shinji Mikami avait déjà du talent au début de sa carrière.

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Le jeu possède un boîtier superbe mais un écran titre à vomir. La carte, simple et efficace. Dommage qu'il n'y ait que 5 mondes.

Un peu plus sur le jeu.

Goof Troop est une adaptation vidéoludique de la série du même nom, connu en France sous le nom de La bande à Dingo. Personnellement pas du tout fan de la série je ne peux pas trop m'avancer sur les ressemblances entre les deux. En tout cas le jeu reprend plusieurs personnages de La bande à Dingo. Les deux héros Dingo et Max partiront à la rescousse de Pat Hibulaire et son gosse Junior qui ont été enlevé par des pirates et amenés sur une île. Le scénario n'est vraiment pas folichon mais reste tout de même agréable à suivre, surtout que le jeu a été traduit en Français. Le jeu propose de vivre l'aventure soit avec Dingo, soit avec Max soit avec les deux dans un mode deux joueurs super sympas et amusant. La particularité de ce jeu est de permettre de vivre l'aventure seul ou avec un pote ce qui permet de redécouvrir le jeu sous un autre angle. De plus le mode deux joueurs est vraiment cool et change quelque aspects du gameplay.

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La trame nous est comptée à l'aide d'images et de textes. Le mode deux joueurs est vraiment plus intéressant que de se faire le jeu seul.

Un gameplay intéressant.

Le jeu se joue en vu de dessus comme vous avez pu le constater sur les screenshots. Le but de chaque niveau sera d'arriver au boss pour ensuite le battre et passer au suivant. Les niveaux ressemble en quelque sorte à un donjon de Zelda, il y a des portes, des clefs, des énigmes, une clef du boss et de nombreux ennemis. Les niveaux sont composés de plusieurs tableaux, il faudra donc faire une exploration minutieuse des environnements même si vous pourrez passer à côté de certains. Le level design est superbe et vous ne vous ennuierez pas durant ces 5 niveaux. Par moment vous devrez résoudre des casse-têtes du style Sokoban où vous devrez déplacer les blocs dans des endroits réceptacles. La quasi totalité de ces énigmes sont simplistes mais celle du dernier niveau vous pausera sûrement beaucoup de problème (j'ai du passé une heure dessus, puis j'ai abandonné et matté une soluce ^^). Sur votre chemin vous trouverez quelque objets (un grappin, une cloche, une poutrelle, une bougie etc...) que vous pourrez équiper. Chacun possède ses propres spécificités et vous devrez les utiliser à bon escient. Vous devrez souvent faire un choix étant donné que votre personnage ne pourra que porter deux objets. En multi-joueur chacun pourra porter qu'un seul objet ce qui change pas mal le gameplay. Pour venir à bout de vos ennemis vous pourrez ramasser les objets à votre porté pour ensuite leur jeter dessus. Vous pourrez aussi les expulser grâce à des blocs que vous pourrez frapper. Mais attention, les ennemis, en plus de leurs attaques, possèdent les même capacités que vous. Les boss quant à eux sont vraiment sympathiques et plutôt originaux dans l'ensemble. Dans la plupart des cas il faudra ramasser ou attraper les projectiles que le boss envoiera pour les renvoyer. Le jeu est très accessible et votre petit frère de 8 ans pourra vous assister dans des parties plus funs.

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Evitez de laisser votre petit frère faire n'importe quoi durant les puzzles, c'est chiant. Vous pourrez tuer plusieurs ennemis avec un bloc.

Une réalisation globale plutôt bonne.

Personnellement j'adore le style graphique de Goof Troop. Les graphismes sont vraiment superbes et les animations vraiment marrantes. Le design des ennemis est pas mal et les décors sont beaux. Certaines animations sont drôles tout comme les expressions des personnages. Le gameplay est simple et la prise en main directe. La programmation est bonne et je n'ai eu à faire à aucun bug. Les artworks des cinématiques sont belles, par contre on peut noter quelque fautes de traduction mais comme la trame est niaise et facile à suivre on comprends. Le level design est impeccable et le game design aussi. La difficulté croissante n'est pas élevée mais il faudra tout de même faire attention étant donné que vous ne possèdez qu'une seule et unique vie. Le jeu est bien plus agréable et rythmé à deux. Les bruitages sont comiques et correspondent parfaitement à l'univers du jeu. Niveau bande son les thèmes sont sympathiques mais très rapidement saoulants. Chaque niveau possède son propre thème. Si au début ils sont agréables on finit rapidement par se lasser de ces boucles d'une minute trente. Sea Rober est un thème très agréables à écouter, dommage que la répétition fini par nous énerver. Les musiques nous transportent dans un univers balnéaire comme le fait si bien To The South. La bande son est bonne, dommage qu'elle soit aussi soûlante à la longue. Fight Fight, la musique de combat me rappelle étrangement la bande son d'Alundra.

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Vous ne pourrez creuser que de profile -_-... Quel plaisir que de lancer des vases ou des pots de fleurs dans la tête de vos ennemis.

Conclusion :

Goof Troop n'est pas un hit, il faut l'avouer. Pourtant il propose une aventure agréable, accessible et fun surtout à deux. Le jeu possède une programmation superbe et des graphismes classiques mais agréables. Dommage que les morceaux ne soient pas aussi varié dans les niveaux. Goof Troop est un jeu court et amusants sur lequel vous reviendrez sûrement. Un très bon bouche trou entre deux gros RPGs.


Dernière édition par ARC8games le Mar 6 Avr - 18:01, édité 2 fois
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imakuni
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MessageSujet: Re: Goof Troop   Goof Troop Icon_minitimeMar 6 Avr - 14:06

Le jeu ne me fait pas du tout envie. Mais je tiens à préciser que ça fait plaisir de voir des dossiers comme ça de jeux qui sortent des sentiers battus, ça me permet notamment à moi qui ne joue plus vraiment aux jeux vidéo de continuer à approfondir un peu plus ma culture vidéoludique, j'en redemande!
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MetalSnake
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MessageSujet: Re: Goof Troop   Goof Troop Icon_minitimeMar 6 Avr - 15:09

Je me rappelle qu'à une période j'étais tombé sur ce jeu, mais j'ai jamais trop eu envie de me le télécharger. Le côté donjon me rebute encore plus d'ailleurs.
Mais sinon bonne review, j'espère que ça en intéressera certains.
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Chocolat
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MessageSujet: Re: Goof Troop   Goof Troop Icon_minitimeMar 6 Avr - 17:06

Moi je l'avais quand j'étais gosse. >>"
Je l'avais même terminé.
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ARC8games

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MessageSujet: Re: Goof Troop   Goof Troop Icon_minitimeMer 7 Avr - 1:15

Wouah, vos commentaires me font vraiment plaisir (à tel point que j'ai directement enchainé sur une autre review et que je vais peut être en faire une très prochainement).

Ima --> xD au moins ça a le mérite d'être clair. En tout cas le jeu me bottait pas plus que ça au début, mais une petite partie de 30 minutes te permettra de terminer le premier niveau et de te faire une idée du jeu, après bien entendu je te force pas vu que t'es dans ta phase "Ne joue plus à rien". En tout cas ça fait plaisir que mes topics soient lus et appréciés.

MetalSnake --> J'aime pas du tout les donjons dans un ARPG et surtout pas les jeux possèdant que des donjons. Pourtant on a pas vraiment l'impression d'être dans un donjon et on avance comme si on était dans un niveau normal. Franchement l'impression d'être dans un donjon est quasiment inexistante, mise à part quand on ramasse une clef ou ce genre de chose.

RS --> Ca veut tout dire, si tu veux on le finira ensemble si on a la possibilité de se voir ahdé
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MessageSujet: Re: Goof Troop   Goof Troop Icon_minitimeMer 7 Avr - 15:41

Bizzare, le style plateforme serait mieux allé à Dingo.
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MessageSujet: Re: Goof Troop   Goof Troop Icon_minitimeDim 18 Avr - 15:39

Oui, ça aurait été le plus logique mais perso du coup, ça m'aurait moins intéressé.

Alors qu'un Zelda like jouable à deux ça c'est une nouvelle!
Après un Pocky & Rocky, je cherchais un soft jouable à deux et très sympas de ce genre.
Il est probable donc que j'y joue durant ces vacances d'été avec un pôte, merci pour cette bonne petite review!
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MessageSujet: Re: Goof Troop   Goof Troop Icon_minitime

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