Phantom Kirbies
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 Patapon

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ARC8games
MetalSnake
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MetalSnake
Gutter Trash
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MessageSujet: Patapon   Patapon Icon_minitimeVen 16 Avr - 17:27

Patapon Pataponjaquette
Perso, j'adore cette jaquette.

On associe souvent Patapon à Locoroco, c'est parce que ce sont tous deux des softs innovants de la PSP qui prouvent qu'il n'y a pas besoin d'un écran tactile en plus pour créer des concepts frais et intelligents.

Hey, Patapon ! WTF is this ?!

Développé par Pyramids et par Japan Studio (interne à Sony), Patapon est un croisement aussi délirant que décalé d'un RTS et d'un Rythm Game. Oui monsieur. On s'imagine rapidement un gameplay particulièrement délicat à aborder vu la tête du truc, mais finalement c'est plutôt accessible. Explanations.

Vous dirigez une armée à partir de la musique, ou plus précisément des tambours. Il y a en tout 4 tambours qui en les frappant provoque un son : Pata, Pon, Chaka, et Don. A partir de ça, vous devez donner des ordres de combat. Ceux ci sont tous en 4 "notes", comme par exemple la commande Attaquer est PonPonPataPon. Évidemment il faudra faire tout ça en rythme avec tout ce qu'il faut pour ne pas foirer une commande.
Votre armée quant à elle vous répondra en chantant à son tour et en l'exécutant l'ordre. (Evident sub-ligne est evident cody3 )

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Concernant cette dernière, elle est découpée en 3 lignes, où vous pourrez au choix mettre des Epeistes, Archers, Lanciers, Montures à cheval, il y a même des patapons géants dans Patapon 2 ! Bref, de la variété, et vous en aurez sans doutes besoin car la plupart des niveaux se jouent avec des armées différentes. Pour chasser par exemple il est préférable de ne garder que des archers et lanciers car les animaux ont souvent bon odorat,  ou pour percer une ligne de défense il est utile d'avoir des montures. Vous serez donc un peu obligé de vous occuper de toutes les classes de Patapon différentes si vous voulez avancer sans trop de difficultées dans le jeu.
Si vous êtes assez balèze pour enchaîner un certain nombre d'ordres sans fail dans le rythme, vous entrez en mode Fever : Ici la musique s'intensifie et vos Patapons frappent 3 fois plus qu'à la normale. Une sorte de bonus de puissance quoi, mais vous en aurez souvent besoin dans certaines missions. A vrai dire sans le mode Fever il y a certaines missions que je n'aurais pas finis aussi facilement. (J'aurais sans doutes galéré à mort ouais) C'est ici qu'on retrouve un peu les bases du rythm game avec les bonus.
Vu que Patapon c'est aussi un RTS, il y a une armée que l'on peut modifier. Les unitées individuelles c'est vous qui les créez. En battant des monstres vous récupèrerez des Kashings (qui représentent la vie) qui vous permettront de donner vie à des patapons contre quelques objets. (Du bois, de la viande, etc). Les unités différentes demandent évidemment tous des objets différents. C'est comme ça que vous pourrez choisir entre un archer ou un lancier. Pour ce qui est des armes, boucliers, casque et tout autre équipement, c'est sur le champs de bataille que vous les trouverez.

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La musique, ou plutôt l'OST, est surtout composées de musiques simples d'ambiances et de musiques de batailles pour vous faire tenir le rythme. En plus de la musique que vous créez littéralement avec vos commandes qui sont des coups de tambours, un fond qui décrit à la fois le paysage et l'ambiance est aussi présent. On ressent l'influence africaine avec l'utilisation des Tambours et du background sonore qui y ressemble, et on s'en plaint pas car c'est vraiment du bon.

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Le scénario est assez simple : vous êtes Dieu. Dès le début un Patapon complètement égaré parmi tous les autre vous donne un tambour sacré, et vous devez y jouer pour lui redonner la force de marcher droit devant et combattre avec all his might, à partir de là ils vous acceptent. Votre but sera de les conduire à Earthend, une sorte de terre sacrée légendaire pour eux.
C'est entre les missions que vous vous retrouverez au village pour créer des Patapons, sauvegarder, jouer à des mini jeux, et toutes les autres conneries. Souvent la doyenne Patapon vous briefera à propos de telle zone découverte ou tel évènement qui s'est produit, et c'est là qu'on sent que l'univers évolue et que vous y participez. Sur la place principale vous voyez les Patapons faire la fête à chaque fois qu'une mission est accomplie, vous les voyez aussi faire les louanges de leur dieu, vous, on prend du plaisir à être dans cette ambiance où les Patapon sont mignons tout plein et vous parle directement. Cette sensation de familiarité avec "votre" peuple est vraiment un des atout qui fait qu'on s'accroche à l'univers.

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Ceci est vôtre autel, Mario

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Après avoir signé le contrat, vous devenez leur sauveur, leur messie.

Le déroulement du jeu est donc une succession de missions où vous devrez entre autres chasser, combattre des boss, combattre des ennemis.
A propos des ennemis, en majorité ce sont des soldats d'une armée ennemi : les Zigotons. C'est un peu eux les badguys du jeu finalement. Les missions contre eux seront souvent au début à leur avantage, ils seront par exemples dans leur fort en train de vous attendre et vous devrez tout détruire avec votre armée surpuissante ou presque.
Les boss quant à eux constituent des niveaux à eux tout seul, ils font 20x la taille d'un Patapon facile et vous devrez le détruire avec ce que vous avez. Le monster design est un régal, et pas mal de boss sont différents dans la façon où ils attaquent, vous devrez adapter votre stratégie en conséquence et aussi apprendre à anticiper leur coups. La fin des combats c'est en général super epic, lorsqu'on a la pression d'avoir perdu plein d'unités mais que le boss montre lui aussi des signes de faiblesse, et lorsque l'on voit enfin l'écran de victoire avec l'hymne de victoire des Patapons, on est vraiment fier quoi.

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Les graphismes comme vous avez pu le constater sont en 2D et sont également très beaux à regarder. De l'excellente 2D très soignée au niveau des décors et des sprites. Les Patapon sont vraiment bien foutus et l'ensemble des personnages et monstres sont super bien animés, le jeu montre qu'on a pas besoin de 3D super sophistiquée pour avoir un jeu magnifique graphiquement. Le style graphique qui joue sur les ombres est également vraiment bien foutu et beau à voir. (On voit aussi une influence plus ou moins africaine ici aussi je trouve)  En gros le jeu est à la fois beau graphiquement mais aussi esthétiquement.

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Mais le 2 c'est un c/c du 1?

Patapon 2, lui, reprend les graphismes et les mécaniques du 1 en effet, mais l'histoire est la suite du 1. De plus il a de nouvelles musiques, de nouveaux Patapons à créer et des nouveaux boss quoi.
En gros ce second opus est surtout destiné à ceux qui ont adoré le gameplay du premier opus et qui veulent continuer l'expérience en profitant du gameplay, pour les autres ça pourrait être un peu lassant à terme, mais c'est le principal défaut de la série je dirais. Rien à trop redire là dessus, je vous laisse découvrir vous même les ajouts (que ça soit au niveau du gameplay ou du contenu) si vous comptez y jouer.


TL;DR : Patapon c'est une série géniale pour tous les amateurs de Rythm Game. Un gameplay tellement frais et une ambiance géniale qui en font un jeu à essayer si on aime le genre.
(Merci à Jv.Fr pour les screens, au moins ils collent pas leur nom en plein milieu des images en lettres Garamond taille 70, eux)
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ARC8games

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MessageSujet: Re: Patapon   Patapon Icon_minitimeVen 16 Avr - 18:08

Le boîtier aurait pu être rapetisser étant donné qu'il prend beaucoup de place et crée une disproportion. Sinon dans la première partie il manque une image après cody3 pour que ça soit plus soigné et à nouveau moins disproportionné. Mise à part ça je comprends pas trop pourquoi t'as foutu des screens de Patapon 2 alors qu'on parle du 1.
Bon je vais arrêter de faire mon aigri, de toute façon ce ne sont que des détails et ce sont les seuls défauts de ton test. Tout le reste est vraiment superbe. Tu décris très bien la plupart des concepts du soft; tu parles du gameplay (avec une bonne explication en plus), des graphismes, de la bande son, de l'ambiance et d'autres aspects qui t'ont plu. Ainsi ton soft nous renseigne bien sur le jeu et possède une âme ! La répartition avec les images à la fin est superbe et les explications sur le 2 sont nettes et précises. Que du bon quoi.

Sinon j'adore la série Patapon. Le design global du jeu est superbe et il bénéficie d'une esthétique excellente. Les batailles sont épiques et la musique en mode fever nous met parfaitement dans l'ambiance. Quand on joue on garde le rythme grâce à un de nos membres (moi perso c'est le pied) qui bouge en rythme avec le jeu, je dois vraiment avoir l'air con quand j'y joue ahdé . Sinon comme tu l'as dit l'animation est du tonnerre, et tout est parfaitement maitrisé. Par contre c'est vrai que le jeu devient rapidement répétitif, si j'ai bouffé le 1 rapidement là je peine pour continuer le 2 tant je trouve le gameplay lassant à la longue (et que je galère un peu aussi >>). Ah et j'aime pas la doyenne Patapon elle me casse les couilles.

Encore une fois superbe review qui possède encore quelque défauts minimes de chez minimes. Tu t'améliores de plus en plus !
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MetalSnake
Gutter Trash
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MessageSujet: Re: Patapon   Patapon Icon_minitimeVen 16 Avr - 18:38

Heu j'ai foutu un screen du 2? ôo
J'ai tout pris dans la section du 1 de Jvfr.

Sinon merci, et ouais le jeu peut paraître lassant chez certains.
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Ice
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MessageSujet: Re: Patapon   Patapon Icon_minitimeVen 16 Avr - 18:40

ça a l'air funny, j'aime bien les jeux comme ça.

Mais j'ai pas de psp... Donc c'est mort pour moi.

Sinon review sympa. On sait au moins à quoi s'attendre, et puis ça fait envie
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Eatman




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MessageSujet: Re: Patapon   Patapon Icon_minitimeSam 17 Avr - 11:19

Un jeu de rythme mélangé avec un RTS et possédant un vrai univers, intéressant.
Si j'avais une PSP, ça serais un des premiers jeu que j'achèterais, tant il a l'air original.
Par contre, il est si répétitif que ça ? (Perso, ça me gêne pas mais bon.)

En tous cas GG pour ta très bonne review.
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MessageSujet: Re: Patapon   Patapon Icon_minitimeSam 17 Avr - 13:22

Ho. Je connais. J'ai jamais joué, mais j'adore les graphismes.
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Haganeren
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MessageSujet: Re: Patapon   Patapon Icon_minitimeDim 18 Avr - 15:28

J'adore ce jeu, si, c'est vrai. Les graphismes d'un genre particulier, les combats contre les boss sont super épiques ouais notamment, l'ambiance musicale nous fout en transe lorsqu'on atteint le Fever Mode mais je le trouve vraiment super dur.

Perso, je dois toujours retourner m'entrainer contre un boss déjà battu pour avoir du fric et faire d'autres Patapon plus résistant. Ca s'explique peut être par le fait que je n'ai jamais essayé vraiment par exemple d'utiliser les chevaux. (On a si peu de fric, comment vous voulez que je le dépense dans une classe dont je ne vois pas l'intérêt T_T ) Et je ne connais donc pas les situations où ça peut être utile et c'est peut être pour ça que je bloque sur la difficulté.

Au final, je l'ai un peu laissé de coté et c'est bien dommage, il faudrait vraiment que je m'y remette... D'autant que j'ai acheté Patapon 2 et que je n'y ai pas joué du coup...

Ah si, autre défaut, impossible de jouer à ce jeu en étant couché parce que si je ne peux pas taper du pied, j'arrive pas à atteindre le Fever Mode (j'ai l'air aussi con que ARC quand j'y joue quoi :P )
Et impossible de jouer dans le bus, les secousses me font perdre mon Fever Mode (et si je perds mon Fever Mode... C'est la merde... )
Au final, c'est vraiment un jeu portable?

A part ces défauts inhérents au concept (Les devs peuvent pas faire grand chose contre ça), c'est vraiment un jeu que je conseille.

PS : Et c'est vrai que plus ça va, plus tes reviews sont longues et intéressantes. Bientôt tu te remets à Ai Cho Aniki! (Je dis ça mais... Moi aussi faut que je m'y remette... )
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MessageSujet: Re: Patapon   Patapon Icon_minitimeDim 18 Avr - 20:59

Ben pour suivre le rythme, la musique est là, et le cadre autour de la zone de jeu clignote en rythme aussi. Perso moi aussi je tape du pied en jouant, mais y jouer dans mon lit ne me pose pas de problèmes. ôo
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Haganeren
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MessageSujet: Re: Patapon   Patapon Icon_minitimeDim 18 Avr - 21:13

Ah moi c'est vraiment indispensable que je tape du pied XD
Oui oui faut pas chercher XD

J'avais jamais remarqué le cadre qui clignote en rythme par contre.
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MessageSujet: Re: Patapon   Patapon Icon_minitime

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