Messages : 667 Date d'inscription : 01/06/2008 Age : 35 Localisation : Castlevania
Sujet: Super Metroid Sam 31 Juil - 9:10
Super Metroid
Une Review par votre empereur absolu, Fuhrer King Empereur IHZ
Super Metroid est le troisième opus de la légendaire série culte: Metroid. Sortie en 1994, il révolutionnera le genre en explosant totalement les attentes des fans en faisant ses preuves en tant qu'un jeu dont les idées ont été exploitées au Maximum. Il est rare d'entendre parler d'un jeu parmi une série qui a réellement révolutionné son propre genre, un jeu qui, avant sa sortie, était simplement qu'un rêve dans l'esprit de tout les fans de Metroid. Le genre de jeu auquel ont rêve tendrement dans une nuit de sommeil après avoir fait une run du tout premier avec équipement minimum. Un rêve parsemé d'espoir et d'idées que l'ont crois génial et qui rendrait le jeu auquel ont rêve parfait! Bref, quand Super Metroid est sorti sur SNES, avec ses 16-bit de puissance divine, son univers immense qui semble n'avoir aucune fin et un gameplay tellement parfait qu'on se demande franchement si c'est pas un Dieu lui même qui a glissé sa liste d'idée à Nintendo et au Team de développement de Super Metroid. Ça ou un pacte avec le Diable, bref, ceci, est ce que je ressent pour Super Metroid, un jeu que j'ai découvert bien trop tard et qui à briser mon esprit en milles morceaux tellement ça explose ta grand mère qui fume des épîces en regardant les trains passer.
La Série Metroid est apparu en 1986. Le jeu offrait un tout nouveau style de gameplay qui surpris énormément de joueurs. En effet, contrairement au style classique du tableau par tableau, de gauche à droite et je fini un niveau et je passe à l'autre, Metroid est un jeu qui est basé à 100% sur l'exploration. Un genre qui inspirera bien d'autres séries dans le futur. Metroid fût le pionnier du genre d'exploration. au lieu de suivre un chemin pré déterminer à travers un niveau où il faut simplement évité les pièges et tuer les ennemi. L'objectif du jeu est simple: Détruire le Mother Brain et éliminer la forme de vie parasite connu sous le nom de: Metroid. Le jeu commence dans une caverne sur une planète Inconnu dans le fin fond du cosmos et la toute première chose que l'ont remarque c'est qu'il n'y a aucune indication du chemin à prendre. C'est exactement le genre de feeling que la série essayait de nous faire sentir, un sentiment d'être complètement perdu, un sentiment de claustrophobie, entourer de corridors de pierres et de créatures Alien hostile et dangereuse. Un des point où la série a vraiment fait un énorme choc, c'est que le personnage principal, au départ, considérer comme un homme, était en fait, un femme. Une révélation qui fût le choc de millions de joueurs à travers le monde. En éffet, Samus Aran, l'héroïne, est une chatte! OMG WTF BBQ? Bref, le jeu fût un énorme succès et vient se placer dans le panthéon des classiques indétrônable. Ensuite, en 1991, vint la suite des aventures épique de Samus, Metroid 2: Return of Samus. Sorti sur la Gameboy, le jeu offrait diverse amméliorations et nouveaux équipements, mais étant sur Gameboy, le jeu était extrèmement limité par la capacité de la console. Cependant, Nintendo fût encore capable de nous livrer un titre solide qui réussi lui aussi à se placer parmis les classique qui ne vieillissent jamais.
Je suis Samus et je suis une gonzesse, malgré l'énorme putain de costume mécanique que j'ai sur le dos.
3 ans s'écoulèrent sans aucune nouvelle de cette série, plusieurs fans s'impatientaient pour connaitre la suite. C'est alors qu'en 1994, Nintendo sorti le troisième opus de la série sous le nom de "Super Metroid". La Gimique "Super" étant populaire à cause de la Super Nintendo/Super Famicom. Cependant, pour tout les fans qui étaient habituer à Metroid 1 et 2, Super MEtroid fût un choc énorme. Commençant par un truc aussi simple que l'intro:
C'était du jamais vu auparavant, le thème sombre et effrayant qui rappelait facilement un ambiance à la "Alien" et des animations complète qui démontrait des nouveaux éléments de gameplay qui semblait impossible pour l'époque ont carréement démoli l'esprit de tout les fans qui ont jouer au jeu pour la toute première fois. Cependant, les fans étaient qu'au début de leurs surprise. Car à la sélection d'une nouvelle partie, il y avait cette cutscene qui attendait tout le monde:
The Last Metrois is in captivity, the galaxy is at peace... Ceci furent les paroles qui seront marqué à jamais dans le coeur des nostalgiques de la série, des paroles qui seront cité encore et encore.
Super Metroid suit ce qui s'est terminer dans le deuxième opus, Samus Aran fût envoyer sur la planète SR-388, l'habitat naturel de la forme de vie parasite connu sous le nom de Metroid, pour les anéantir, puisqu'ils avaient été considérer, par la fédération spatiale, comme trop dangereux pour être toléré. Cependant, après avoir anéanti toute la race, une toute dernière larve nait devant Samus. Dans un acte de pitié, Samus décide de laisser la vie sauve à cette larve qui se met à suivre Samus comme sa mère. Samus décide de remettre la larve à la fédération qui commence à rechercher la forme de vie immédiatement. les résultats sont assommant, les Metroids possède une capacité de génération d'énergie infini, ce qui ouvre des portes au futur de la fédération galactique. Cependant, tandit que tout semble se terminer sur une note parfaite, Samus s'en retourne à ses activité de chasseur de prime quand elle reçoit un message d'urgence de la colonie Ceres qui détient le dernier Metroid: Les Pirates de l'espace l'ont attaqué et menace de capturer le dernier Metroid!
Super Metroid se passe sur la planète Zebes, la planète où Samus fût élevé et aussi où le tout premier opus pris place. Les Pirates de l'espace rebattirent une base sur la planète et avec l'aide du Mother Brain, maintenant ressuscité, ils recréèrent une armée de Metroid comme ils l'ont fait dans le tout premier opus. Samus retourne sur la planète pour combattre les Pirates et mettre fin à la menace Metroid une fois pour toute. Le jeu offre de nouveaux éléments de gameplay, dont la capacité de pouvoir tirer dans les 8 directions du joypad. En haut, en bas, en avant et dans tout les coins. Cet élément de gameplay à lui seul fût une énorme amélioration sur la jouabilité du jeu car elle offrait beaucoups plus de stratégie que dans les précédents opus. Non seulement ça, mais diverse équipements furent ajouter à la liste de ce qui était déja disponible dans les précédents opus. Divers projectiles furent ajouter tel que de nouveaux lasers et le super Missile ainsi que la capacité de courir, 2 nouvelles armures et une nouvelle sorte de bombe. Bref, le gameplay fluide en plus du nouvel arsenal à la disposition du joueur fait de ce jeu un succès total, mais le gameplay et l'équipement ne furent pas les seuls atouts winner du jeu. Les tout nouveaux graphismes en couleurs et l'OST fait aussi part de ce qui fait que le jeu devint un succès total! Le jeu exploitant les capacités graphique de la SNES à son maximum et la vaste Soundtrack composé pour le jeu font parti des nombreux éléments qui font que le jeu est un diamant qui fût poli à la perfection.
Il y a beaucoups d'éléments du jeu desquels je pourrait parler, mais j'essai de garder cette review avec un minimum de spoil, donc je ne me prononcerai pas, mais ce qui fait que Super Metroid est un truc qui win tellement c'est simplement car le jeu est un exemple parfait d'un jeu qui fût poli au maximum de sa capacité. Ont fait face à des dizaines de jeux de nos jours qui nous font penser qu'ils aurait être bien meilleurs, des jeux qui sont excellent, mais qui aurait pu être bien meilleurs. Super Metroid est un jeu qui, non seulement fût une révolution dans son genre, mais il est aussi une preuve que les développeurs ont vraiment pirs leurs temps pour raffiner le jeu et le rendre le plus "parfait" que possible. c'est un jeu qui à été travailler à fond pour une expérience de jeu maximum. Ont regarde le jeu, encore aujourdhui et ont ne trouve rien à y rajouter. D'ailleurs, À partir de Super Metroid, les deux autres Metroid en 2D( Metroid Fusion et Metroid Zero Mission) ont chercher à lui ressembler le plus que possible.(Ne vous détromper pas, j'adore Metroid Fusion et Zero Mission, ils sont parmis mes Metroids favoris.)Tout ce qui manque c'est des achievements, des bonus artworks et des niveaux de difficulté pour que ce jeu soit à jours selon les standards de 2010, car j'ai la certitude que même si ce jeu aurait été produit en 2010, il serait quand même un énorme titre. Super Metroid est un de ces titres qui ne vieilli simplement pas. Ont peut y rejouer quand ont a 13 ans, comme la première fois que j'y ait jouer((En 2003, 9 ans après sa sortie), ou à 21 ans et toujours y retrouver le même plaisir, le même thrill, la même ambiance, le même style. À chaque fois qu'on y rejoue c'est comme si c'était la première fois. En tout cas, c'est comme ça que je me sent à chaque fois que je décide de refaire un playthrough. J'y retrouve toujours exactement les même sentiments. Ce sentiment de nostalgie mais à la fois, ce sentiment que l'on redécouvre un jeu totalement. Pour moi, Super Metroid est un classique qui ne mourra jamais!
Dernière édition par IHZ le Dim 1 Aoû - 22:05, édité 1 fois
Haganeren Insane, Protuberant and Subjective Black Monolith
Messages : 2058 Date d'inscription : 14/09/2008 Localisation : Dimension 53G-H3, Coincé entre les tuyau à Goo et les nuages symphonique. Prêt du mont Nazebrock
Sujet: Re: Super Metroid Sam 31 Juil - 23:00
Quelques fautes d'orthographe pour un article très porté sur l'histoire, l'attachement et la finition que possède Super Metroid. Pour un grand classique c'est une approche très bien et en plus, ça spoile limite pas.
Un truc que je retiens et dont je ne peux parler aujourd'hui sans une certaine émotion, c'est le scénario qui, en dehors de cette intro extrêmement classieuse (ayant par ailleurs bénéficié d'un trad française NAZE genre "sous titre" ) n'a pas le moindre texte, tout est émotion, tout est compréhension, y'a pas un putain de mot et tu ressens tout, tu comprends tout c'est encore aujourd'hui magique. (Ah, ce final... Souvent repris d'ailleurs... )
L'élément de gameplay le plus impressionnant selon moi, c'était :
Spoiler:
Les bottes de course, avec tout les trucs du genre "on se baisse pour concentrer l'énergie et on fonce comme un putain de missile dans la direction voulu pour tout casser" *_*
Amusant sinon, c'est vrai que l'on ne voit jamais des articles sur des jeux que beaucoup connaissent comme ça. Ca manque de titre de paragraphe peut être... Ou alors c'est moi qui est trop attaché à un style d'article, celui ci changeant beaucoup de ce que j'ai l'habitude de voir sur PK je trouve. En tout cas GG.
Ice Un mec nul à SSBB
Messages : 1864 Date d'inscription : 31/05/2008 Age : 33 Localisation : Dans le sud
Sujet: Re: Super Metroid Dim 1 Aoû - 13:21
Moi j'aime bien les review d'IHZ :o "Je suis Samus et je suis une gonzesse, malgré l'énorme putain de costume mécanique que j'ai sur le dos." Ce genre de phrase me fait toujours délirer x)
Sinon, plus important. Cet article aura répondu à une question très importante, Samus chasse! On le voit, elle le dit! Dans la scène d'intro. Soit j'ai rêvé soit y'a écrit qu'elle part chercher une prime à chasser avant que la FG ne la rappelle! Donc les jeux ne concernent que les missions que la FG donne à Samus, sa vie autrement on ne la connait pas. Hey c'est un peu comme Falcon. On sait qu'il est chasseur de prime aussi, dans les fait on le voit seulement conduire.
Weldar
Messages : 630 Date d'inscription : 20/09/2008 Age : 33
Sujet: Re: Super Metroid Dim 1 Aoû - 14:07
Super Metroid est un grand jeu. Ta review est très porté sur l'ambiance énorme que faisait retranscrire l'introduction avant même le menu de sélection des fichiers...
Une musique sombre et malsaine où on voit plusieurs cadavres de scientifiques dans un labo obscur... et on voit ensuite, le Metroid dans sa cage en verre... fissurée. L'ambiance Alien/film d'horreur SF est bien mise en valeur rien que dans ces premières images qui peuvent glacer le sang ou fasciner.
Ensuite vient, l'introduction du jeu. Une voix off nous balance cette phrase mythique et on voit ensuite... une sorte de texte/journal de Samus avec Samus elle même en gros plan (on aperçoit juste une partie de son visage la rendant presque inhumaine sous son armure). L'ambiance est vraiment énorme et malsaine.
Ensuite, on traverse un court niveau. La station spatiale pour affronter un mid boss emblématique.
Enfin, on arrive dans l'univers immense du jeu. Zebes. Ce qui est innovant dans cet épisode et ce qui a aussi rendu le jeu plus simple, c'est la présence toute bête d'une carte qui se complète en fonction des salles traversées... Une véritable bouée de sauvetage dans cet océan. On remarque que le level design est inspiré dans ces différentes sections immenses et labyrinthiques. J'ai adoré la partie Végétation dans Brinstar ou les Ruines sur Norfaire...
Spoiler:
Ainsi que le vaisseau hanté à la surface ou la base abandonné dans la section aquatique... Mais le must reste Tourian ... et cet aspect des plusieurs salles qui semblaient faire office de combat contre des mid boss mais le Metroid les a tous détruit. Enorme... ça fait que d'augmenter la crainte au joueur de rencontrer le Metroid.
Pour faire bref. J'avoue que je serais pas objectif avec ce jeu vu que je trouve l'ensemble énorme... Que ce soit les musique, les sections de Zebes, le level design, l'ambiance, le bestiaire, les boss (et quelques mises en scènes bien malsaines). Un must cet épisode... Un des gens que je prend le plus de plaisirs (avec ses semblables ; les Metroidvania)
Et chaud, j'ai jamais réussi à le finir à 100% Le maximum c'était 97% je crois... En tout cas, sans map complète... on peut pas deviner la présence de certains passages secrets... étant donné qu'on est obligé de ratisser toutes les salles avec le radar qu'on débloque plus tard.
HS : A l'époque, j'adorais tuer Samus pour voir la petite scène é_è
ARC8games
Messages : 1685 Date d'inscription : 23/05/2008 Age : 33
Sujet: Re: Super Metroid Dim 1 Aoû - 15:08
Au début je restais très sceptique quand à cet épisode. J'avais déjà fait les deux Metroid sur GBA qui m'avaient énormément plu. De nombreuses fois j'ai tenté d'adhérer à cet univers et cette ambiance mais le sprites de Samus et les graphismes en eux même me plaisaient pas du tout (Samus qui prend une bonne place de l'écran avec sa combine jaune D:). Un jour j'ai décidé de me le faire et je me suis donc fait violence les quelque premières minutes de jeu. Après c'est du free win. Plus on avance, plus on a de pouvoirs, plus on est puissant, plus c'est bien. J'aime bien aussi, au début t'as un level design tout tracé et au fur et à mesure tu te perds pour finir avec la possibilité d'aller partout. En tout cas j'ai vraiment apprécié ce jeu même si j'ai tout de même une préférence pour les opus GBA que je trouvais moins rigide (ça aussi c'est un des points qui m'embêtaient). Scénaristiquement c'est du tout bon et c'est vraiment super bien mis en scène je trouve.
Sinon j'aime beaucoup ta review, malgré quelque faute et l'oublie de centrer les vidéos et les textes de descriptions qui se trouvent en-dessous. Le fait qu'il n'y ait pas de paragraphes ne m'a pas embêté comme Haga et j'ai trouvé ta façon d'aborder le jeu plutôt sympathique et inhabituelle comparée aux autres reviews. En tout cas c'est du tout bon, vivement la prochaine.
Haganeren Insane, Protuberant and Subjective Black Monolith
Messages : 2058 Date d'inscription : 14/09/2008 Localisation : Dimension 53G-H3, Coincé entre les tuyau à Goo et les nuages symphonique. Prêt du mont Nazebrock
Sujet: Re: Super Metroid Dim 1 Aoû - 15:43
J'ai pas dit que ça ne me plaisait pas ni que j'aimais pas l'article de IHZ, je dis que c'est plutôt inhabituel par rapport à ce que j'ai l'habitude de voir sur PK... >>
Sinon ouais Weldar, c'est ce genre de mise en scène que j'adore dans ce Metroid, et aussi et surtout le fait d'avoir un immense monde à disposition qui est grand et cohérent, on a vraiment l'impression que les zones sont reliés logiquement entre elle et je trouve ça génial.
Un grand jeu
Bonk
Messages : 559 Date d'inscription : 18/01/2009 Age : 34 Localisation : Inside the Awesome Black Hole
Sujet: Re: Super Metroid Dim 1 Aoû - 15:56
Que dire de plus ? C'est l'un des best ptain jeux ever made. Excellente review.
IHZ Devil Z
Messages : 667 Date d'inscription : 01/06/2008 Age : 35 Localisation : Castlevania
Sujet: Re: Super Metroid Dim 1 Aoû - 21:58
Je vais prendre quelques minutes pour corrigé les fautes que je vois et centré les vidéos.
Sauf que je me fis énormément au correcteur automatique de Google Chrome pour corrigé les fautes d'orthographe que je fait, mais je sait que ça ne corrige pas celle de conjugaison et je suis un peu nul en conjugaison, je vais faire de mon mieux.
Ice a écrit:
Sinon, plus important. Cet article aura répondu à une question très importante, Samus chasse! On le voit, elle le dit! Dans la scène d'intro. Soit j'ai rêvé soit y'a écrit qu'elle part chercher une prime à chasser avant que la FG ne la rappelle! Donc les jeux ne concernent que les missions que la FG donne à Samus, sa vie autrement on ne la connait pas. Hey c'est un peu comme Falcon. On sait qu'il est chasseur de prime aussi, dans les fait on le voit seulement conduire.
Samus à aussi été un soldat pour la Fédération Spaciale sous les ordres d'Adam Malkovich avant de devenir un chasseur de Prime. C'est aussi ce même Adam qui se chargeait d'engager Samus pour les diverse missions que nous avons eu le plaisir d'accomplir dans toute la série. Pour ceux qui ne se souvienne pas d'Adam Malkovich, Samus en parle dans Metroid Fusion et il fait aussi parti de quelques Manga qui sont considérer comme faisant parti du Canon de l'histoire.
D'ailleurs, elle mentionne aussi dans Metroid Fusion:
Spoiler:
qu'il s'est sacrifié pour sauvé Samus une fois durant l'une de ses missions.
Adam fait aussi parti du trailer pour Metroid: Other M
Dans le prochain Metroid
Dans le Manga
Ya aussi beaucoups de spéculations que Samus éprouvait des sentiments envers lui car malgré sa froideur et sa dureté, il était un commandant faisant preuve d'un esprit de rationalité parfait. Il était, selon elle, un esprit militaire parfait. Il était aussi le seul qui éprouvait réellement du respect pour elle et énormément de compassion et de compréhension envers les problèmes qui troublait la fédération et c'est pour cette raison qu'il enlistait l'aide de Samus avant tout le monde pour s'occuper de ces troubles car il savait parfaitement que Samus, ayant été élevé par les Chozo pour devenir le gardien de la galaxie, était en plus grande connections avec la souffrance des innocents et l'avenir de l'univers que les autres chasseurs de prime qui ne pense qu'au fric ou aux militaires de la fédérations qui ne pense qu'a accomplir leurs devoir. Justement, Metroid: Other M est supposé élaborer à fond sur le passé de Samus, ses divers missions en tant que soldat et le développement de sa relation entre elle et Adam Malkovich.
Ice Un mec nul à SSBB
Messages : 1864 Date d'inscription : 31/05/2008 Age : 33 Localisation : Dans le sud
Sujet: Re: Super Metroid Dim 1 Aoû - 23:55
Un manga Metroid? Ah bah ça j'savais pas. Je croyais que y'avait juste un comics...