| Viewtiful Joe. | |
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Auteur | Message |
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ARC8games
Messages : 1685 Date d'inscription : 23/05/2008 Age : 33
| Sujet: Viewtiful Joe. Mar 27 Mai - 15:20 | |
| En temps que Fanboy de Viewtiful Joe (déjà fait un cosplay de Joe ^^) je vais donc vous parler de ce jeu qui m'a vraiment impressioné et ému pour son style vraiment splendide et totalement épique ! (L'image se trouvant au-dessus est le poster qui se trouve juste au-dessus de mon lit XD) Viewtiful Joe c'est tout d'abord une ambiance, comme la plupart des jeux vraiment énorme, celui-ci se démarque surtout pour son ambiance très Kistch/Old School qui peut malheureusement déplaire à certaines personnes qui passent donc à côté de ce hit. L'histoire débute dans une salle de cinéma. Joe et Sylvian un jeune couple assiste à une projection du film Captain Blue, vieux film montrant les exploits d'un héros contre le mal. Joe fan incontesté de ce vieux film ne prête aucune attention à son amie et vie le film. La petite amie demande à son copain de s'occuper d'elle quand tout à coup une imposante ombre sort de l'écran comme par magie et capture Sylvia, Joe ne comprenant et ne maîtrisant pas la situation se fait attraper par un autre robot. A son réveil il découvre que c'est maintenant lui qui est à l'image. Après quelques combats Captain Blue lui donne un bracelet qui confère la puissance d'un super héros (comme les Power Rangers). Joe se transforme soudainement en super héros super classe en collant rouge, le jeu commence vraiment à partir de ce moment "HENSIN A GOGO BABY !" Viewtiful Joe peut maîtriser 3 pouvoirs destructeurs qu'il découvrira au fil du jeu. Le premier "Slow" ralentis l'action, les coups portés sont largement plus destructeurs et causes de gros dégâts, grâce à ce pouvoir Joe à la faculté d'esquiver beaucoup plus facilement étant donné qu'il voit à l'avance où l'ennemi va frapper. Le second "Mach Speed" contrairement à "Slow" accélère énormément l'action, les coups portés sont plus rapides et touches plus d'ennemis, étant donné que Joe se trouvera partout à l'écran. Le dernier "Zoom in" comme son nom l'indique zoom l'action sur le personnage, les ennemis sont effrayés par la classe du héros et les coups sont plus puissants. Ce qui rend le jeu encore plus intéressant est sans doutes la possibilité de combiner ces capacités, vous pourrez donc enclencher tout d'abord le "Slow" pour ralentir l'action, ensuite enclencher le "Mach Speed" pour pouvoir être plus rapide et pour finir enclencher le "Zoom in" pour en plus paralyser les ennemis et en finir largement plus rapidement. Malheureusement (et d'un autre côté heureusement étant donné que le jeu deviendrait trop facile) ces techniques ne durent pas indéfiniment et coutent de la jauge VFX et relativement rapidement si en plus vous combinez les techniques. Au début la jauge est relativement petite mais à force de trouver des objets VFX vous augmenterez la barre et pourrez donc avoir plus de temps pour faire des combos et donc rapporter plus de points. Quand la barre VFX tombe à 0 vous redevenez le Joe normal et ne pourrez plus bénéficiez des pouvoirs de super héros. Niveau Gameplay c'est totalement parfait, les commandes sont simples et on prend rapidement le jeu en main créant des combos avec ces techniques et les coups de bases (X coup de poing, Y coup de pied) que vous pourrez eux aussi combiner pour créer des combos dévastateurs. En maintenant le stick vers le haut et en utilisant le coup de poing vous pourrez projeter l'adversaire en l'air puis le terminer avec un combo aérien donnant un aspect vraiment épique au jeu. De plus le nombre d'ennemis à l'écran et la puissance des ennemis augmentent au fil du jeu vous devrez donc utiliser au mieux les combos tout en évitant de vous faire frapper. On se retrouve induit donc dans un vrai film de combat avec techniques spéciales, zooms, combats à terre et aériens le tout à une vitesse folle qui fera couler une larme à tous les fans de vieux films de combats. Les moments les plus épiques dans le jeu sont sûrement les boss. Souvent énorme vous devrez combattre un grand nombre de boss coriaces qui veulent votre peau et qui vous le fera comprendre. Les combats sont impressionnants, bourrés d'action et très bien mis en scène. Sûrement le point le plus intéressant du jeu mais je vous laisse les découvrir par vous même ^^. Les niveaux sont grands et intéressants. Après une phase d'action on se retrouve face à une phase de réflexion où vous devrez au mieux utiliser les pouvoirs de Joe. Vous ne pouvez pas vous ennuyez et le jeu n'est pas du tout linéaire vu le grand nombre de possibilités au combat et le nombre imposant d'ennemis. L'ambiance est dantesque. Chaque épisode se passe dans un monde totalement différent et la plupart reprennent des vieux films connus "200.000 millions sous les mers est un exemple ^^". Les niveaux sont vraiment magnifiques et ont chacun leurs propres personnalités, vécus et varient grandement. Aucun niveau se ressemble et on prend vraiment un plaisir fou de combattre dans des milieux si Kitsch/Old School magnifiques. Chaque monde est en fait un film et vous aurez à chaque fois plus de spectateurs et de fans. Sinon le scénario en lui même bien qu'à première vu relativement classique se révèle vraiment intéressants et magistralement mis en scène. Les répliques et dialogues des personnages sont vraiment drôles, intéressants et font avancer la trame principal, on découvre que derrière se bête enlèvement se trouve quelque chose de bien plus puissant (mais je ne vous spoilerai rien ^^). Les différents films sont entre coupés par des cut-scènes par artwork commenté par un vrai commentateur qui en fait montre la bande annonce du prochain film ce qui donne un aspect cinématographique vraiment énorme, on suit donc les aventures de Joe partit à la recherche de sa bien aimée. Un de mes boss et personnage préféré Alastor. Totalement épique ce premier épisode de la saga à ouvert les portes à un second épisode aussi intéressant, à acheter le plus rapidement possible ! Ce hit est vraiment incontournable sur Cube et Ps2. | |
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Hawke
Messages : 145 Date d'inscription : 23/05/2008
| Sujet: Re: Viewtiful Joe. Mar 27 Mai - 22:13 | |
| J'ai le 1 et le 2 et ils sont vraiment excellents. Le seul défaut que je pourrais trouver à ce jeu serait la difficulté, en effet, certains boss sont vraiment très durs ( Fire Leo du 1 et son homologue de glace dans le 2, Alastor dans le 2 était assez chiant, sans parler des boss de fins ). L'humour est omniprésent. Dans le second opus vous pourrez contrôler Silvia, la petite amie de Joe, qui a également reçu une montre VFX. ( Et une avalanche d'humour en plus dans le 2, avec un sergent dinosaure vraiment collant. Du début à la fin. Oui oui, en plus adapté au monde. Petit spoil : - Spoiler:
Dans le monde avec un esprit qui se veut culture asiatique avec ses ninjas et autres joyeusetés vous croiserez le sergent ... déguisé en Samouraï ... Et en plus il nie être le sergent.
). Bref, je compte me prendre celui sur DS. ( le deuxième est encore plus surprenant que le 1er, niveau fin. Le truc auquel on s'attend pas typique. ) Enfin, je ne saurais que vous conseiller de vous les prendre, d'autant plus qu'ils sont en occasion ( Viewtiful Joe 2 à 20 euros il y a deux ans, c'est dire ). | |
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ARC8games
Messages : 1685 Date d'inscription : 23/05/2008 Age : 33
| Sujet: Re: Viewtiful Joe. Mer 28 Mai - 13:20 | |
| L'opus sur Ds est relativement décevant je trouve. Les nouveaux pouvoirs VFX sont vraiment pas terribles et ne servent qu'aux énigmes étant donné la difficulté de combattre avec les deux mains prises et de faire l'attaque VFX avec le stylet =/ j'ai pas trois mains à ce que je sache. Par contre si il avait foutu un système pour plus de facilité d'utiliser les VFX le jeu aurait vraiment été épique. Sinon la petite soeur de Joe n'est pas très charismatique et le boss final est épique fail je trouve (enfin bon faut quand même qu'ils changent au bout d'un moment). Les graphismes sont impeccables, les combats intéressants, le scénario pas mal dans la ligné des anciens mais le problème des VFX est vraiment trop importants à mon goût =/. Il y a aussi une faible durée de vie et la difficulté est devenu moindre =/ enfin bon ça reste tout de même un bon jeu. J'adore le boss aux cheveux roses style ghotique et les deux insectes =D ! | |
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MetalSnake Gutter Trash
Messages : 1340 Date d'inscription : 22/05/2008
| Sujet: Re: Viewtiful Joe. Mer 28 Mai - 13:27 | |
| Faudrait que j'essaie de me procurer le 1 donc. | |
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Philemore VOYOU
Messages : 936 Date d'inscription : 26/05/2008 Age : 30
| Sujet: Re: Viewtiful Joe. Mer 28 Mai - 14:53 | |
| Le jeu sur DS est pratiquement injouable. Pour manier le stylet et les boutons en même temps, faut avoir 3 bras. Mais la version d'Edward aux Mains d'Argents ici est EPIC. | |
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Chocolat Général de la Scarlette, ennemi de la Révolution
Messages : 919 Date d'inscription : 22/05/2008 Age : 32
| Sujet: Re: Viewtiful Joe. Jeu 18 Sep - 21:29 | |
| Je remonte le topic du meilleur beat'em all de tout les temps, injustement ignoré en dépit de la qualitée exceptionelle du jeu. (J'ai pas encore fait le 2, honte.) Et je justifie ce remontage par l'une des scènes les plus sublimes de l'histoire du jeu vidéo qui joue lors du combat final : - Spoiler:
(En soiler juste pour Haga. ) | |
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Val Put your handz up for Detroit!
Messages : 1823 Date d'inscription : 25/08/2008 Age : 31 Localisation : Dans sa glaire.
| Sujet: Re: Viewtiful Joe. Jeu 18 Sep - 21:31 | |
| Wut? Le meilleur beat em all de tous les temps? Rien que ça? =D | |
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ARC8games
Messages : 1685 Date d'inscription : 23/05/2008 Age : 33
| Sujet: Re: Viewtiful Joe. Jeu 18 Sep - 21:36 | |
| C'est bien plus que le meilleur beat'em all de tout les temps, c'est un chef d'oeuvre du jeu vidéo, ambiance énorme, graphismes grandioses, bande son parfaitement appropriée, personnages hauts en couleur avec une putain de personnalité, un gameplay dantesque, une difficulté hors norme, une durée de vie élevée pour les hardcore gamers et une putain de rejouabilité ! Trop de trucs à dire, je m'arrête là. | |
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Screaming-Symphony Never compromise, not even in the face of Armageddon.
Messages : 1820 Date d'inscription : 26/06/2008 Age : 33
| Sujet: Re: Viewtiful Joe. Jeu 18 Sep - 21:48 | |
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ARC8games
Messages : 1685 Date d'inscription : 23/05/2008 Age : 33
| Sujet: Re: Viewtiful Joe. Jeu 18 Sep - 22:10 | |
| - Spoiler:
Cosplay du pauvre >>. Putain respect à eux, ils ont trop la classe !
Dernière édition par ARC8games le Mer 24 Déc - 0:12, édité 1 fois | |
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Chocolat Général de la Scarlette, ennemi de la Révolution
Messages : 919 Date d'inscription : 22/05/2008 Age : 32
| Sujet: Re: Viewtiful Joe. Jeu 18 Sep - 22:19 | |
| Y'a un topic cospaly vous savez. | |
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Haganeren Insane, Protuberant and Subjective Black Monolith
Messages : 2058 Date d'inscription : 14/09/2008 Localisation : Dimension 53G-H3, Coincé entre les tuyau à Goo et les nuages symphonique. Prêt du mont Nazebrock
| Sujet: Re: Viewtiful Joe. Jeu 18 Sep - 23:09 | |
| Un jeu vraiment énorme malgré que Burning Leo me fasse, encore aujourd'hui, des misères... (En même temps, pour une fois que je ne me plains pas de la difficulté >> ) J'ai particulièrement adhéré au mélange entre combat-supra-original et énigme-se-servant-des-techniques-supra-original. Bien que généralement, en testant un peu tout les pouvoirs, on trouve facilement la solution, les énigmes sont tout de même un énorme plus pour moi. L'ambiance, je pense que tout a été dit. Va vraiment falloir que je m'y remette! - Spoiler:
Le dernier niveau où on rebat tout les boss avec Burning Leo comme grand final (ou pas?) est assez abusé, j'ai la flemme de me retaper tout ce beau monde à chaque fois! ><
Mais bon, j'ai le 2 qui m'attend, alors va falloir que je fasse un petit effort! | |
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Screaming-Symphony Never compromise, not even in the face of Armageddon.
Messages : 1820 Date d'inscription : 26/06/2008 Age : 33
| Sujet: Re: Viewtiful Joe. Jeu 18 Sep - 23:16 | |
| VJ, c'est vraiment de la pure bombe, le style graphique est terrible, mais j'ai totalement pas accroché à l'opus DS, je sais pas trop pourquoi, même si les graphismes respectaient le genre et qu'il était super beau, fluide etc etc. | |
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Haganeren Insane, Protuberant and Subjective Black Monolith
Messages : 2058 Date d'inscription : 14/09/2008 Localisation : Dimension 53G-H3, Coincé entre les tuyau à Goo et les nuages symphonique. Prêt du mont Nazebrock
| Sujet: Re: Viewtiful Joe. Jeu 18 Sep - 23:19 | |
| Trop court et trop simple peut être? J'ai beaucoup aimé l'utilisation du stylet, mais il est vrai que le jeu est tellement court qu'au final, il ne m'a pas tant marqué de ça. Pour dire, je l'ai finis avant même d'avoir la DS! Quelqu'un me l'avait prêté dans le bus d'un voyage scolaire, en une après midi, en faisant que ça dans le bus, c'était bouclé. (Sachant qu'on s'arrêtait longtemps pour faire des visites... >> ) Okay, je me pressais un peu, mais tout de même... | |
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Screaming-Symphony Never compromise, not even in the face of Armageddon.
Messages : 1820 Date d'inscription : 26/06/2008 Age : 33
| Sujet: Re: Viewtiful Joe. Jeu 18 Sep - 23:42 | |
| hum, je sais pas j'ai moins collé. xD Lol l'anecdote du bus, c'est comme ça que j'ai fini Bomberman DS. | |
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ARC8games
Messages : 1685 Date d'inscription : 23/05/2008 Age : 33
| Sujet: Re: Viewtiful Joe. Ven 19 Sep - 13:27 | |
| Haganeren c'est bien le pire passage du jeu, le Fire Leo est trop horrible D:
Sinon l'opus DS est décevant, tout d'abord il n'y a pas le doublage, qui donnait du piquant aux dialogues, les pouvoirs sont inutilisables en combat, désolé Capcom j'ai pas 3 mains, pourtant ça aurait pu être mythique. Imaginervous entrain de combattre, un monstre viens vers le haut, vous coupez l'écran en deux le faisant tomber avec vous puis vous l'enchainez. Ultime. Sinon ouai, trop court, trop simple, décevant. | |
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Philemore VOYOU
Messages : 936 Date d'inscription : 26/05/2008 Age : 30
| Sujet: Re: Viewtiful Joe. Ven 19 Sep - 19:49 | |
| - Citation :
- Spoiler:
Le dernier niveau où on rebat tout les boss avec Burning Leo comme grand final (ou pas?) est assez abusé, j'ai la flemme de me retaper tout ce beau monde à chaque fois! >< Idem. DDDDDD: J'ai mis UN MOIS pour terminer ce niveau, UN MOIS. DDDDDDDDDDDDDDDD: | |
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ARC8games
Messages : 1685 Date d'inscription : 23/05/2008 Age : 33
| Sujet: Re: Viewtiful Joe. Mer 24 Déc - 0:02 | |
| J'avais envi de reparler du premier opus =3 ! Donc voila, après l'avoir bêtement revendu sur Cube pour m'acheter un jeu de merde que j'ai revendu quelques jours plus tard pour en acheter un autre et ainsi de suite, je me le suis procuré sur Ps2 (c'était mon premier jeu Ps2, c'est quand même pas rien xD). Encore une fois j'ai repris l'aventure avec le cher Joe en mode normal bien entendu (histoire de pas trop me dégoutter directement avec la difficulté). Ayant trouvé un code pour Ps2 qui sert à débloquer tous les personnages, j'ai décidé de reprendre l'aventure avec Sylvia, pour redécouvrir le jeu et découvrir différentes facettes que je n'avais pas découvert à mes débuts, le nirvana quoi =) ! Henshin a gogo baby ! Voila, cette fois-ci j'allais enfin réaliser mes rêves les plus fous, recommencer Viewtiful Joe avec d'autres personnages et franchement, j'ai pas été déçu ! Silvia :Silvia propose un scénario relativement pourri, cette-fois ci on doit sauver sa meilleur amie, le dénouement est ultra pourri et incompréhensible (mais bon on s'en tape un peu, faut avouer). Niveau movest c'est le même que Joe mais avec une nouveauté, la barre de VFX se remplit 2x plus vite, elle est en plus de cela plus rapide que Joe. On pourrait donc penser que ce personnage est un personnage pour débuter ... mais pourquoi ne pas l'avoir foutu alors dès le début du jeu D: ? Captain Blue :Qu'est ce que serait Viewtiful Joe sans Captain Blue ? Non mais franchement ?! Ce vieux réalisateur qui a grossit avec l'âge donne la possibilité de vivre cette aventure d'une toute autre façon. Cette fois-ci niveau scénario Captain Blue doit sauver sa femme de son côté maléfique, il embarqué donc dans un combat contre son mauvais côté (c'est déjà mieux). Bon passons à son movest ! Tout d'abord Blue à les même combos que Joe, ce qui le change c'est sa technique de saut. Oui, Blue n'a qu'un seul et unique saut. Ce saut équivaux à la même hauteur que le double saut de Joe, on a donc pas la possibilité de se rattraper après une mauvaise manœuvre, cette fois-ci va falloir calculer chacun de ses sauts. Son second atout vient du fait que Joe peux planer (comme Peach dans Smash Bros ou Super Mario Bros2, mais à l'infini), c'est donc plus facile pour éviter un bon gros nombre d'ennemis, ou bien de planer au-dessus d'un fleuve de lave. Un personnage donc très technique qu'il faudra apprendre à maîtriser. Ah ... j'allais oublier le plus important et le plus horrible -______- : Blue n'a pas la capacité de voir la petite tête de mort (donc on sait pas où va taper l'ennemi), il va donc falloir tendre l'oreille et apprendre tous les cris des ennemis pour savoir si il va frapper à la tête ou aux jambes (imaginez comment j'ai pleuré contre Fire Leo en mode difficile avec Blue .... il me restait plus que 0 vies 2 coeurs, en gros un coup et j'était mort ). Dante (Ps2 Only) :Et Dante ? Qu'est ce que ça donne ? Niveau scénario Dante devra se lancer à la poursuite de sa bien aimé qui vient de se faire kidnapper par la grosse ombre. Il y a bon nombre de clins d'oeil à Devil May Cry (la rencontre entre Alastor et Dante, ultime), que je n'ai malheureusement pas pu relever étant donné que j'ai fini Devil May Cry après avoir commencé Viewtiful Joe avec Dante. Niveau movest c'est du gros win à l'état pur. Dante a la possibilité de faire un double saut en étant normal, de plus son movest est totalement différent, il utilisera ses deux guns et son épée (ouah c'est trop cool ). Il a aussi la possibilité de flinguer tout le monde en l'air comme dans Devil May Cry (en plus de cela, si on utilise slow, les balles auront un impact plus puissant =D! ). Du gros win à l'état pur. Alastor :Non franchement, je suis sûr que toi lecteur et joueur de Viewtiful Joe tu tripes totalement devant Alastor, qui a trop une classe suprême super darkisch et que tu rêves pouvoir le contrôler autre que dans Red Hot Rumble qui est un Smash Bros raté ! Et bien maintenant que tu as le code ou que t'es devenu chauve à cause de la grande difficulté du mode V tu vas pouvoir le contrôler ! Scénario tout à fait banale, Alastor part défier tout le monde histoire de se battre (ouai ... bon d'un autre côté fallait pas s'attendre à autre chose venu de ce personnage). Niveau movest O.O ... Alastor à la capacité de faire un double saut quand il est normal (et heureusement xD). Alastor a le movest le plus complexe et le meilleur, quand on sait le manier bien entendu. Ce qui frappe directement en début de partie, c'est que la barre de VFX diminue quand on est en super héros, en gros quand Alastor est transformé la barre de VFX diminue ... et là on se dit "T.T fuck" ! Se rajoute à tout les boutons de base (la maniabilité de la Cube >> PS2) un autre bouton pour pouvoir se transformer (attention on ne peut se transformer que quand la première barre minimum est pleine) et la transformation ne se fait pas automatique, on devra donc faire un gros abus du bouton si on veut réussir à quelque chose. Par contre le point positif vient du fait qu'on peut utiliser tous les VFX que l'on veut, la barre diminuera toujours de la même façon. MMH MIUMI !!! L'autre aspect que j'ai découvert à Viewtiful Joe est son système de points V (pourquoi vous me regardez comme ça T-T). Je ne claquais que des score autour de C, étant donné que je prenais mon temps et que je faisais surtout des bigs combos de la mort qui tue (en gros il y avait toujours un V pour les points et un C pour le temps voir un F par grand abus xD). Ca a totalement changé ma façon de jouer et maintenant je claque toujours en moyenne un V (V rainbow par moment et A quand je suis pas motivé). Enfin bon vous l'aurez compris je redécouvre le jeu, en plus de cela j'ai réussi à le finir en Difficile avec Blue !! WIN !!
Dernière édition par ARC8games le Mar 23 Nov - 20:35, édité 1 fois | |
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chaoscontrol
Messages : 174 Date d'inscription : 20/08/2008 Age : 31 Localisation : 92100 Boulogne-Billancourt
| Sujet: Re: Viewtiful Joe. Mer 24 Déc - 14:34 | |
| Je viens de me le faire offrir et je compte l'essayer rapidement :D
Vous pouvez pas savoir comme j'ai hâte O.O | |
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ARC8games
Messages : 1685 Date d'inscription : 23/05/2008 Age : 33
| Sujet: Re: Viewtiful Joe. Dim 28 Déc - 12:38 | |
| - chaoscontrol a écrit:
- Je viens de me le faire offrir et je compte l'essayer rapidement :D
Vous pouvez pas savoir comme j'ai hâte O.O Depuis les premières images de Viewtiful Joe, je suis tombé amoureux de ce jeu, j'avais donc énormément hâte qu'il sorte pour me le procurer. Donc si ^^. Je viens de racheter Viewtiful Joe 2, cette fois-ci sur Ps2, =D ! | |
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MetalSnake Gutter Trash
Messages : 1340 Date d'inscription : 22/05/2008
| Sujet: Re: Viewtiful Joe. Dim 28 Déc - 13:54 | |
| C'est un problème de commencer la série par le 2 (Sur PS2) ? | |
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ARC8games
Messages : 1685 Date d'inscription : 23/05/2008 Age : 33
| Sujet: Re: Viewtiful Joe. Dim 28 Déc - 13:56 | |
| Je crois que le 2 spoile le 1 et ça c'est vraiment pas cool étant donné que la surprise du 1 est énorme. Donc vaudrait mieux pour toi de te taper le 1 en premier. Mais bon je suis plus sûr qu'il spoile. C'est le seul problème. Sinon t'aura pas de mal à revenir au 1 après étant donné que les deux jeux se ressemblent quand même énormément. | |
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MetalSnake Gutter Trash
Messages : 1340 Date d'inscription : 22/05/2008
| Sujet: Re: Viewtiful Joe. Dim 28 Déc - 14:12 | |
| Je me le prendrais prochainement alors.
GC/PS2 , aucune différence? | |
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ARC8games
Messages : 1685 Date d'inscription : 23/05/2008 Age : 33
| Sujet: Re: Viewtiful Joe. Dim 28 Déc - 14:17 | |
| La version PS2 contient quelques ralentissements par moment (mauvais portage). La version PS2 contient en plus une vidéo à chier et Dante en personnage. Je te propose de prendre la version PS2, en tout cas si il n'existe pas le code pour débloquer tous les personnages et difficultés de la version Cube qui se trouve dans la version PS2. Donc fait une recherche pour trouver le code sur Cube, sinon prend la version Ps2, de toute façon les ralentissements sont relativement rare et peut dérangeant. Aussi la version Ps2 propose Dante avec son propre movest, ce qui est fort intéressant. Donc Ps2 si t'as pas le code et si t'as vraiment envi d'avoir Dante. Cube si t'as le code et que t'as envi d'avoir un jeu pure sans ralentissement. | |
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ARC8games
Messages : 1685 Date d'inscription : 23/05/2008 Age : 33
| Sujet: Re: Viewtiful Joe. Mar 4 Aoû - 23:50 | |
| OH MON DIEU ! OH MON DIEU ! JE L'AI FAIT ! J'AI REUSSI ! J'AI FINI VIEWTIFUL JOE EN MODE ULTRA V RATED AVEC UN RANG V : | |
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| Sujet: Re: Viewtiful Joe. | |
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| Viewtiful Joe. | |
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